Вот и еще один год пролетел. Мы пережили непростой год
Лошади, теперь можно расслабиться, шутить и веселиться в компании милой Овечки
:)
За 2014 год скачали наши приложения больше полмиллиона
пользователей, средняя оценка текущих приложений 4.5 звезды из 5. Я считаю, что
это не плохой результат, но есть еще к чему стремиться.
Слова любимым
Приложение живет своей, довольно стабильной жизнью. К сожалению,
планам по социальной интеграции в 2014 году было не суждено сбыться. Собственно,
была выполнена только программа минимума – новогодние поздравления с 2015
годом, ну и мелкий баг фиксинг. Наполеоновские планы перекочевывают из 2014
года в 2015 год.
Trucking Mania
Игра, которая должна была выйти перед 2014 годом,
потом в новогодние праздники, все задерживалась и задерживалась, но все-таки вышла,
в конце 2014 года - Trucking
Mania.
Игра приняла участие в Games Jam 2014, и была отмечена в номинации «Использование
облака Microsoft Azure в игре».
Выигрывать конечно приятно, но результаты конкурса
были очень неожиданными.
В игре еще стоит проделать громадную работу над вовлеченностью
игроков и устранением эффекта монотонности, но это все в 2015 году.
AlienStorm.Engine
Закрытый движок, работа над которым началась в 2013
году и спустя год разработки был релиз.
Версия AlienStorm.Engine v1.0 – заморожена для игры Trucking Mania и
изменения вносят только необходимый функционал.
Разработка на этом не остановилась и параллельно стала
развиваться версия v1.1.
В этой версии я попытался учесть все проблемы, костыли и добавить большей
гибкости.
Вот небольшая демонстрация:
В новом году мы планируем запустить еще одну игру, уже
на обновленном движке AlienStorm.Engine v1.1, а может даже и не одну ;-)